Hvad er forskellen på WCAG og EAA?
Tilgængelighed er et vidt begreb, og der findes både retningslinjer, love og standarder som kan gælde for et projekt. Når et dansk IT-projekt skal overholde nogle tilgængelighedskrav, snakker man gerne enten om WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) retningslinjerne, eller EAA (European Accessibility Act). Men hvad er egentlig forskellen på de to? Det kan du læse mere […]
Sådan kan en online WCAG-evaluering og workshop foregå
Jeg havde mulighed for at arbejde med et lille team af udviklere og deres administrerende direktør som arbejdede på en digital platform til den offentlige sundhedssektor. Vi blev enige om at WCAG 2.1 retningslinjerne ville være en god standard for deres projekt, da de skulle leve op til de offentlige tilgængelighedskrav. Ud fra det skulle […]
Hvordan laver man en tegneserie for folk med synsnedsættelse?

Jeg har igennem de sidste år arbejdet med tilgængelighed (Accessibility), som basalt set handler om at gøre hjemmesider og programmer rarere at bruge for mennesker med funtionsnedsættelser og handicap. Jeg har ikke synsnedsættelse, og er ikke vant til at arbejde med de hjælpemidler som man kan bruge. Jeg kan læse op på hvordan man designer […]
Playboy modelen som blev et symbol for image processing nørder verden over

I sidste uge ryddede jeg op i min ganske omfattende bogreol. I bedste KonMari stil gennemgik jeg hver eneste bog, og måtte sande at jeg ikke længere havde den store brug for min Calculus-bibel eller 3 forskellige udgaver af Tolkiens Silmarillion. Jeg skilte mig også af med min “Image and video processing” bog. For de […]
Da en bug i World of Warcraft blev til en epidemi i videnskabens interesse

World of Warcraft er et enormt online spil, hvor millioner af spillere fra hele verden dagligt logger ind. Spilområdet er så stort at det tager nogle timer for en spilkarakter at krydse en af de større kontinenter, og spillets valuta er stærkere end den venezuelanske. Udover selve spilverdenen kan spillere blive ført til specielle områder […]
En samling af (gratis) pindemænd og illustrationer

For et godt stykke tid siden lavede jeg projektet “Pindemænd og Pickles”, hvor jeg lagde en lang række illustrationer som jeg havde lavet til diverse præsentationer gennem tiden online til frit brug. Målet var at komme de evigt kedelige standard-illustrationer og fotos til livs, og vise at man kan komme meget langt med en pindemand. […]
Den gode podcast åbning: En god ting at overveje når du laver din podcast

Du skal måske lave en podcast. Det er fedt! Mediet åbner op for nogle helt andre muligheder end så meget andet online indhold. Men hvordan laver du så den perfekte podcast åbning? Du ved, der i starten af podcasten hvor der er et lille stykke musik og en kort præsentation. Jeg har lavet en lille […]
Instagram aprilsnar 2019 #eyeamthefool

I går var 1. April. Og vanen tro følger de fleste medier trop med en mere eller mindre gennemskuelig aprilsnar. Jeg faldt ganske tilfældigt over en aprilsnar på Instagram, i det sub-community som omhandler tegnserier og grafiske noveller (Som jeg er fast læser af). Instagram er et enormt univers. Der er så mange sub-communities der […]
Ridser, maling og mørke baggrunde: Teknikken bag tidlig portræt retouchering

Mennesker er komplekse væsner, og følelser spiller en enorm rolle ind i vores udvikling og brug af teknik. Historien om hvordan retouchering fulgte med da det nye medie fotografi blev introduceret, er super fascinerende, og vidner om hvor kreative – og forfængelige – vi egentlig er. Hvepsetaljer og perfekt hud Har du nogensinde kigget på […]
Et galleri af chatbots

Februar måned handlede om chatbots. Så der er dagligt blevet delt en chatbot på de sociale medier. Skulle du have misset dem, kan du også se her.
Bots og fænomenet “The uncanny valley”

For mere end 40 år siden skrev Masahiro Mori, professor i robotter, et oplæg om hvordan han mente at folk vil reagere på robotter der så ud og virkede næsten menneskelige. Han kaldte det punkt for “Uncanny Valley”. Hvad betyder “Uncanny valley” Uncanny Valley betyder lidt groft oversat “Uhyggelig dal”, men “uhyggelig” dækker slet ikke […]
De første chatbots i historien

Idéen om chatbots, eller virtuelle assistenter, er slet ikke ny. Der har været mange forskellige forgængere som hver har spillet en rolle i at udvikle den teknologi vi bruger på området i dag. Jeg har samlet nogle af de første chatbots og virtuelle assistenter her. Hvis du vil se flere chatbots kører jeg lige nu […]
